Burgos en el siglo XV

Una reconstrucción virtual de la ciudad medieval 

Este proyecto propone una reconstrucción digital de la ciudad de Burgos a finales de la Edad Media, con el objetivo de representar visualmente su configuración urbana en un momento clave de transformación histórica. La iniciativa combina investigación documental, análisis topográfico y modelado 3D para ofrecer una experiencia inmersiva basada en criterios de rigor académico y aplicabilidad educativa. 

El trabajo parte de fuentes históricas, cartográficas y arqueológicas, con el fin de construir una hipótesis visual coherente sobre la estructura urbana de Burgos en el siglo XV. El resultado es una herramienta para la divulgación, la docencia y la interpretación del patrimonio urbano. 

Una ciudad entre dos épocas 

En el siglo XV, Burgos era una de las principales ciudades del Reino de Castilla. Su configuración urbana estaba ya consolidada en torno a elementos clave como la Catedral, el recinto amurallado, los monasterios, los barrios gremiales y los espacios de mercado. La ciudad se encontraba en un proceso de crecimiento y transformación, marcado por la consolidación de su papel comercial y político. 

La reconstrucción digital permite visualizar estos elementos y comprender su disposición, escala y función dentro del entramado urbano de la época. 

Metodología de documentación y modelado 

 

El proyecto se ha desarrollado en varias fases que combinan análisis histórico y producción digital: 

  • Documentación histórica: Revisión de fuentes medievales, planos antiguos, croquis y estudios topográficos. 
  • Modelado volumétrico: Construcción en 3D de la trama urbana, edificios singulares y espacios abiertos. 
  • Optimización para realidad virtual: Adaptación del modelo a dispositivos como Oculus Quest 2, con navegación libre y sonido espacial. 
  • Validación académica: El contenido ha sido revisado por especialistas en historia urbana y patrimonio medieval. 

En todo el proceso se han seguido los principios de buenas prácticas establecidos para la reconstrucción digital de patrimonio, priorizando la claridad, la transparencia metodológica y la fidelidad interpretativa. 

 

Estructura del modelo 

El modelo digital de Burgos en el siglo XV incluye los principales elementos urbanos de la época: 

  • Catedral, murallas y puertas de acceso 
  • Edificios religiosos y casas señoriales 
  • Viviendas populares, corrales y patios interiores 
  • Riberas del Arlanzón, espacios agrarios y zonas de actividad artesanal 

Los materiales visuales se completan con ambientación sonora en 360º que recrea el entorno acústico de una ciudad medieval: campanas, conversaciones, actividad comercial, sonidos naturales. 

Aplicaciones educativas y culturales 

La reconstrucción está pensada para su uso en contextos de divulgación patrimonial, educación secundaria y superior, exposiciones temporales o museos. El entorno virtual permite recorrer la ciudad desde diferentes perspectivas, facilitando la comprensión de su morfología, su evolución y su funcionamiento social.